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半杯水的光暈同人陣
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Description
version 1.10.19
##半杯水的光暈同人陣 作者個人閒時隨便做做的光暈同人陣合集。 詳細遊戲簡介請自行參照本專案於Code Gamelet 的 「讀我檔案」。
# 【半杯水的光暈同人陣】 ## ## 【專案簡介】 這個專案是作者 **[半杯水](https://gamelet.online/user/facebok9898/)** 個人閒時隨便做做的東西。 內有 21 個多人戰鬥類任務、1 個單人劇情探索類任務。 無論你對這個專案有什麼意見,總之先感謝點進來的你,謝謝! ## 【任務列表】 ### 【絕地救援】 - 暫有 2 個任務: 【焰晶礦道】、【不歸之森】 ### 【日落遺址】(已完結) - 本系列為純戰鬥類任務,旨在嘗試將部分小遊戲、小機關、小演算法融入進戰鬥類任務之中。 - 合共 10 個任務: 【地下一層】~【地下十層】 - 全破本系列任務的玩家: [要糖的咖波](https://gamelet.online/user/115679244808026769120@google)、 [‧傷鋒§](https://gamelet.online/user/110873651976101324596@google)、 [吃土的咖波](https://gamelet.online/user/thedu1089)、 [完全不懂的傑哥](https://gamelet.online/user/113165768519518117272@google)、 [雷翁哈特](https://gamelet.online/user/104310112)、 [隨緣](https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google/)、 [n̶͉̽y̵̲̌u̴̾̍ì̶̇g̴̜̎h̵̜̍t̷̎͂q̷͋̽](https://gamelet.online/user/Nyuightq/)、 [間桐櫻我婆](https://gamelet.online/user/104806868537947173883@google)、 [貓兔](https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google)、 [╭仔仔☆〃](https://gamelet.online/user/401hao)、 [豪哥](https://gamelet.online/user/howall789/)、 [還敢F5](https://gamelet.online/user/101962241252495119419@google) ### 【平行時空】(已完結) - 本系列為附帶劇情的戰鬥類任務,旨在懷念突然消失了一年多的光暈戰記。 - 合共 9 個任務: 【召喚】、【怪物】、【腦洞】、【絕境】、【靈魂】、【歸處】、【曙光】、【不動】、【抉擇】 - 全破本系列任務的玩家: [貓兔](https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google)、 [n̶͉̽y̵̲̌u̴̾̍ì̶̇g̴̜̎h̵̜̍t̷̎͂q̷͋̽](https://gamelet.online/user/Nyuightq/)、 [茶茶](https://gamelet.online/user/101386351967012976505@google/)、 [隨緣](https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google/)、 [小貓](https://gamelet.online/user/107067413166619946055@google)、 [‧傷鋒§](https://gamelet.online/user/110873651976101324596@google)、 [雷翁哈特](https://gamelet.online/user/104310112)、 [仔仔](https://gamelet.online/user/401hao)、 [比丘尼哥](https://gamelet.online/user/115679244808026769120@google)、 [翁爽男](https://gamelet.online/user/113165768519518117272@google)、 [龍熦-峛峴](https://gamelet.online/user/107302090997438226867@google)、 [thedu](https://gamelet.online/user/thedu1089)、 [小緯、](https://gamelet.online/user/065790184)、 [(空白)](https://gamelet.online/user/103071920682945485050@google)、 [鳳凰、](https://gamelet.online/user/112680918832407227680@google)、 [wai](https://gamelet.online/user/101367381744454838870@google)、 [非瞳不可](https://gamelet.online/user/decision)、 [二乃我婆](https://gamelet.online/user/104806868537947173883@google)、 [o](https://gamelet.online/user/ovoowovo/)、 [材材](https://gamelet.online/user/106168133911693324091@google/)、 [豪哥](https://gamelet.online/user/howall789/)、 [還敢F5](https://gamelet.online/user/101962241252495119419@google) 以上兩個已完結的系列若有新的全破玩家,請跟 **[作者](https://gamelet.online/user/facebok9898/board)** 說一下 (自行看是否需要加好友)。疑似同一個人但不同帳號(同IP、名字相似),只會隨便選擇其中一個放在上面。上述名字以全通時所使用的遊戲名字為準。順序按全通先後次序及所得分數排列。 ### 【看不見的魔鬼】 - 本系列為單人劇情探索類任務,旨在嘗試解謎、圖層運用、等等跟戰鬥不太相關的東西。 - 暫時只有1個任務: 【心慌慌】 ### 【注】: 1. 更新時間表: 沒有這種東西 2. 有意見、問題、BUG或其他東西,請到這個專案的討論區留言 3. 任務難度說明(如有)是以作者主觀感覺為標準,實際遊玩感覺因人而異 4. 所有內容隨時有可能被修改,並且不一定有任何通知或說明 5. **若想將本專案裏的任何內容拍片並上傳至類似youtube一樣的平台上,請先行聯絡作者** ## 【感謝】 1. 這個 **CG平台** 、 **[hyper\_code\_gamelet](https://code.gamelet.com/profile/hyper_code_gamelet)** 的 **ALT** 模組 及 **[酷可](https://code.gamelet.com/profile/cook14709)** 的 **EXP** 模組,讓這個專案得以誕生。 2. 感謝幫忙測試的人: **[貓兔](https://gamelet.online/user/103871768340718760016@google)、[妮娜](https://gamelet.online/user/nina/)、[ovoowovo](https://gamelet.online/user/ovoowovo/)、[茶茶](https://gamelet.online/user/101386351967012976505@google/)、[夜曲](https://gamelet.online/user/Nyuightq/)、[隨緣](https://gamelet.online/user/112909954094368942900@google/)、[魟魚](https://gamelet.online/user/117370691599561323226@google/)、[魔神](https://gamelet.online/user/114896956003859672162@google/)、[嵐燈](https://gamelet.online/user/randon87/)** 3. 特別感謝 **[夜曲](https://www.youtube.com/watch?v=pvVbuaodG0g&list=PLBnH5nDhxef51JdJDqYmZMJaxd2dncqPW)** 及 **[thedu](https://www.youtube.com/watch?v=rza03poPZbs&list=PL9FDuptyx9Up-rCX4J0LueA2PDsgryXUH)** 為這個專案拍下影片。 4. 一直前來遊玩、給了作者繼續做下去的動力的所有玩家。 5. 部分任務非官方背景音樂來源: **https://www.FesliyanStudios.com 、 https://www.purple-planet.com** 6. 其他忘記了,但需要感謝的 (?) ## 【舊版光暈同人陣遊玩影片】 感謝 **[次元大介](https://www.youtube.com/channel/UClpDcKb9I7zfc1ALtWJ2DvQ)** 在舊版光暈同人陣時為作者所製作的任務拍下了影片 - 【魔塔】—『一層』、『二層』、『三層』、『四層』、『終層』 - 【黑歷史】合集 —『逃離秘道』、『飛來橫禍』、『不簡單的任務8』、『普通的任務』
# 半杯水的光暈同人陣更新歷史 這裏記錄了所有曾經正式公開過的版本的更新歷史,每個版本的(絕大部分)更新、修改都會記錄在此。目的主要是方便作者自己和玩家查看修改及更新內容。 ## 下一個版本的預定更新內容 (2022-10-XX) - 新任務【絕地救援】—【????】(60%) - 已完成: 地圖要素、地圖、敵人 - 正進行: 流程、劇情 - 修正【絕地救援】—【不歸之森】特定按鍵無法關閉背景音樂的問題 - 更多敬請期待...... ## 已公開的版本更新內容 ## [v1.10.19](/view/water_cg/1.10.19) (2022-08-30) #### Changed - 調整【絕地救援】—【不歸之森】霧氣傷害判定機制 #### Fixed bugs: - 修正【絕地救援】—【不歸之森】特別通關獎勵出錯的問題 - 修正【絕地救援】—【不歸之森】部分敵人陣營異常的問題 ## [v1.10.18](/view/water_cg/1.10.18) (2022-08-28) #### Changed - 下調【絕地救援】—【不歸之森】通關獎勵 - 下調【絕地救援】—【不歸之森】怪物最大可能出現數量 - 嘗試降低【絕地救援】—【不歸之森】「道路」複雜度 - 嘗試降低【絕地救援】—【不歸之森】出現無限死路的機會 #### Fixed bugs: - 修正【絕地救援】—【不歸之森】重複進入特定區域時玩家視野異常的問題 ## [v1.10.17](/view/water_cg/1.10.17) (2022-08-28) #### Changed - 上調【絕地救援】—【不歸之森】通關獎勵 - 下調【絕地救援】—【不歸之森】部分敵人強度 #### Fixed bugs: - 嘗試修正【絕地救援】—【不歸之森】多人遊玩時霧氣特效出錯的問題 - 修正【絕地救援】—【不歸之森】部分敵人「死亡」後不會「消失」的問題 ## [v1.10.13](/view/water_cg/1.10.13) (2022-08-27) #### Fixed bugs: - 修正【絕地救援】—【不歸之森】非首次通關玩家無法更新上傳分數的問題 - 修正【絕地救援】—【不歸之森】任務暫停時有機會觸發特定檢查的問題 - 嘗試修正【絕地救援】—【不歸之森】多人遊玩時霧氣特效出錯的問題 ## [v1.10.8](/view/water_cg/1.10.8) (2022-08-27) #### Added - 新任務【絕地救援】—【不歸之森】 #### Changed - 更改【絕地救援】系列難度說明及分級 ## [v1.10.6](/view/water_cg/1.10.6) (2022-07-12) #### Changed - 下調【平行時空】—【曙光】BOSS強度 - 修正【日落遺址】—【地下八層】角色對話出錯的問題 - 修正【絕地救援】—【焰晶礦道】部分音效異常的問題 - 嘗試優化【絕地救援】—【焰晶礦道】效能 ## [v1.10.5](/view/water_cg/1.10.5) (2022-07-07) #### Changed - 增加【絕地救援】系列任務難度評級 #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【曙光】暈眩人物行為異常的問題 - 嘗試修正【平行時空】—【曙光】BOSS部分技能異常的問題 ## [v1.10.4](/view/water_cg/1.10.4) (2022-07-03) #### Changed - 修改【絕地救援】任務外的文字劇情 - 調整【絕地救援】—【焰晶礦道】部分對話反應 - 調整【絕地救援】—【焰晶礦道】基本通關獎勵 - 微調新勳章大小 (對玩家應該沒有影響) ## [v1.10.3](/view/water_cg/1.10.3) (2022-07-02) #### Added - 新任務【絕地救援】—【焰晶礦道】 #### Changed - 提升玩家在所有任務中的預設發光範圍 - 下調【看不見的魔鬼】—【心慌慌】戰鬥部分難度 - 調整【看不見的魔鬼】—【心慌慌】分數計算方法 - 下調【日落遺址】—【地下十層】敵人強度 - 上調【日落遺址】—【地下十層】通關獎勵 - 因應模組更新,調整所有任務說明格式,順便調整部分任務說明內容 ## [v1.9.35](/view/water_cg/1.9.35) (2022-04-16) #### Changed - 移除【日落遺址】—【地下十層】部分畫面特效,並作出相應的難度調整(因應CG伺服器在多人遊玩時有可能出現的延遲問題) - 嘗試優化本專案所有內建「動作」以提升效能 (對玩家應該沒有太大影響) - 更換所有勳章圖片(對玩家應該沒有影響) #### Fixed bugs: - 嘗試修正【日落遺址】—【地下十層】玩家有機會跳躍出地圖邊緣的問題 ## [v1.9.34](/view/water_cg/1.9.34) (2022-04-11) #### Changed - 調整【日落遺址】—【地下十層】整體難度 - 更改所有任務房間代碼 (應該對玩家沒有影響) ## [v1.9.29](/view/water_cg/1.9.29) (2022-04-10) #### Added - 新任務【日落遺址】—【地下十層】 #### Changed - 下調【平行時空】—【曙光】BOSS強度 - 延長【日落遺址】—【地下九層】光閘冷卻時間 ## [v1.9.26](/view/water_cg/1.9.26) (2022-03-23) #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【怪物】魔法陣出錯的問題 ## [v1.9.24](/view/water_cg/1.9.24) (2022-03-17) #### Changed - 上調【平行時空】—【絕境】整體難度 ## [v1.9.23](/view/water_cg/1.9.23) (2022-03-17) - 調整【日落遺址】—【地下一層】部分人物對話 - 上調【平行時空】—【怪物】影娘強度 - 調整【平行時空】—【靈魂】通關獎勵 因應部分任務實際難度與難度分級不符,決定作出以下改動: - 上調【平行時空】—【絕境】整體難度 - 上調【平行時空】—【曙光】整體難度 - 調整【平行時空】—【絕境】、【曙光】地圖寶箱 - 此次更新後成功通關者將額外獲得10000點分數以作鼓勵 ## [v1.9.22](/view/water_cg/1.9.22) (2022-02-19) #### Changed - 測試完畢,移除任務【地下六層】—【禁用背包測試版】 #### Fixed bugs: - 修正所有任務的畫面卡頓問題 (可能僅適用於作者自己的電腦配置...) (特別感謝hyper大大) ## [v1.9.20](/view/water_cg/1.9.20) (2022-02-18) #### Added - 新增任務【地下六層】—【禁用背包測試版】作短期測試用途 #### Changed - 下調【日落遺址】—【地下九層】部分敵人強度 - 調整【平行時空】—【怪物】影娘及瑞克技能機制 ## [v1.9.2](/view/water_cg/1.9.2) (2022-02-08) #### Changed - 增加【日落遺址】—【地下九層】技能限制 - 移除【日落遺址】—【地下九層】地圖上多餘的武器 ## [v1.9.1](/view/water_cg/1.9.1) (2022-02-08) #### Fixed bugs: - 修正【日落遺址】—【地下九層】只能上傳首次通關分數的問題 ## [v1.9.0](/view/water_cg/1.9.0) (2022-02-07) #### Added - 新任務【日落遺址】—【地下九層】 #### Changed - 調整【平行時空】—【腦洞】通關獎勵 - 更新部分文字說明 ## [v1.8.1](/view/water_cg/1.8.1) (2021-12-26) #### Fixed bugs: - 修正【看不見的魔鬼】—【心慌慌】某隱形人沒有隱形的問題 ## [v1.8.0](/view/water_cg/1.8.0) (2021-12-25) #### Added - 新任務【看不見的魔鬼】—【心慌慌】 #### Changed - 修改部分文字說明 ## [v1.7.60](/view/water_cg/1.7.60) (2021-12-13) #### Added - 新增舊版光暈同人陣: 【黑歷史】遊玩影片—『普通的任務』 #### Changed - 增加【平行時空】—【腦洞】背包使用限制 - 微調【日落遺址】—【地下一層】地圖 - 修改【日落遺址】—【地下二層】開場敵人所持武器 - 修改部分文字說明 ## [v1.7.58](/view/water_cg/1.7.58) (2021-11-25) #### Changed - 更新部分文字說明 ## [v1.7.57](/view/water_cg/1.7.57) (2021-11-20) #### Fixed bugs: - 嘗試優化【日落遺址】—【地下八層】判定出錯的問題 ## [v1.7.56](/view/water_cg/1.7.56) (2021-11-20) #### Added - 新任務【日落遺址】—【地下八層】 #### Changed - 下調【日落遺址】—【地下三層】部分敵人強度 - 下調【平行時空】—【怪物】瑞克技能威力 #### Fixed bugs: - 嘗試優化【日落遺址】—【地下七層】多人遊玩時可能出現的各種問題 ## [v1.7.55](/view/water_cg/1.7.55) (2021-11-13) #### Fixed bugs: - 嘗試修正因模組更新所導致的全部任務無法上傳分數及無法獲取通關獎勵的問題 ## [v1.7.54](/view/water_cg/1.7.54) (2021-11-09) #### Changed - 擴闊【日落遺址】—【地下二層】~【地下五層】玩家視野 ## [v1.7.53](/view/water_cg/1.7.53) (2021-11-08) #### Added - 新增舊版光暈同人陣: 【黑歷史】3部遊玩影片 #### Changed - 增加舊版光暈同人陣一些說明 - 調整【日落遺址】各個任務的禁用道具 - 新增【日落遺址】各任務難度評級 - 新增【日落遺址】—【地下六層】極限通關獎勵 - 下調【日落遺址】—【地下六層】基本通關獎勵 - 修正部分任務任務完成時只有單陣營通關記錄的問題 - 大幅度整理專案後台設定 (對玩家應該沒有影響) #### Fixed bugs: - 嘗試修正部分任務任務完成時只有單陣營通關記錄的問題 ## [v1.7.51](/view/water_cg/1.7.51) (2021-10-12) #### Changed - 修正【日落遺址】—【地下七層】SHIFT+M 無法關閉背景音樂的問題 - 更改【日落遺址】—【地下七層】任務內外劇情及說明 ## [v1.7.50](/view/water_cg/1.7.50) (2021-10-11) #### Changed - 嘗試優化【日落遺址】—【地下七層】多人遊玩時地圖顯示延遲的問題 ## [v1.7.49](/view/water_cg/1.7.49) (2021-10-11) #### Added - 新任務【日落遺址】—【地下七層】 #### Changed - 調整【平行時空】—【怪物】、【曙光】BOSS級敵人強度 ## [v1.7.47](/view/water_cg/1.7.47) (2021-10-02) #### Changed - 上調【日落遺址】—【地下一層】通關獎勵 - 下調【平行時空】—【絕境】地圖寶箱獎勵 ## [v1.7.46](/view/water_cg/1.7.46) (2021-09-22) #### Changed - 下調【日落遺址】—【地下六層】BOSS強度、額外通關分數 ## [v1.7.44](/view/water_cg/1.7.44) (2021-09-21) #### Changed - 調整【日落遺址】—【地下六層】第二部分小兵人物色調 - 下調【日落遺址】—【地下六層】BOSS強度 #### Fixed bugs: - 修正【日落遺址】—【地下六層】進入第二部分時,場上激光可能沒有消失的問題 ## [v1.7.42](/view/water_cg/1.7.42) (2021-09-19) #### Changed - 增加【日落遺址】—【地下六層】部分人物對話 #### Fixed bugs: - 嘗試修正【日落遺址】—【地下六層】部分人物能被移位、任務完成條件出錯的問題 ## [v1.7.41](/view/water_cg/1.7.41) (2021-09-19) #### Changed - 調整【日落遺址】—【地下六層】第二部分所播放的音樂、地圖道具 - 更新部分任務說明 ## [v1.7.40](/view/water_cg/1.7.40) (2021-09-19) #### Changed - 上調【平行時空】—【怪物】影娘及瑞克強度 - 上調【平行時空】—【曙光】九方一色強度 - 調整【平行時空】—【曙光】敵人佈置 - 調整【日落遺址】—【地下六層】地圖道具、最終通關條件、通關獎勵 ## [v1.7.39](/view/water_cg/1.7.39) (2021-09-18) #### Changed - 調整【日落遺址】—【地下六層】BOSS技能順序 ## [v1.7.38](/view/water_cg/1.7.38) (2021-09-18) #### Added - 新任務【日落遺址】—【地下六層】 #### Changed - 加快【平行時空】—【腦洞】玩家的回氣速度 - 優化所有任務的死後觀戰模式 - 調整道具商店 - 統整所有任務所使用的動作 (對玩家應該沒有影響) #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【怪物】真氣風暴會受瑞克技能影響的問題 - 修正【平行時空】—【曙光】九方一色不會自動發動閃現的問題 - 嘗試修正因模組更新而導致的【平行時空】—【曙光】敵人暈倒後相關的問題 ## [v1.7.37](/view/water_cg/1.7.37) (2021-08-31) #### Fixed bugs: - 嘗試修正因模組更新而導致的【平行時空】—【曙光】敵人暈倒後相關的問題 ## [v1.7.36](/view/water_cg/1.7.36) (2021-08-30) #### Fixed bugs: - 修正【日落遺址】—【地下五層】角色有可能卡在牆壁上的問題 - 嘗試修正因模組更新而導致的【平行時空】—【曙光】敵人暈倒後不會被友軍攻擊到的問題 - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【絕境】快跳文字沒有顯示的問題 ## [v1.7.35](/view/water_cg/1.7.35) (2021-08-25) #### Changed - 下調【日落遺址】—【地下三層】靈骨敵人強度 #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【不動】、【抉擇】散發粒子特效異常的問題 - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【靈魂】快跳文字沒有顯示的問題 - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【絕境】、【曙光】任務道具消失的問題 ## [v1.7.34](/view/water_cg/1.7.34) (2021-08-24) #### Fixed bugs: - 嘗試修正【日落遺址】—【地下五層】敵人在血刃狀態時顏色判定出錯的問題 - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【怪物】、【不動】九方熾夢隱形的問題 - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【怪物】、【曙光】、【不動】、【抉擇】快跳文字沒有顯示的問題 ## [v1.7.32](/view/water_cg/1.7.32) (2021-08-23) #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【絕境】、【靈魂】馬茲席塔會自動發動五元素大法的問題 ## [v1.7.31](/view/water_cg/1.7.31) (2021-08-22) #### Added - 新任務【日落遺址】—【地下五層】 ## [v1.7.30](/view/water_cg/1.7.30) (2021-08-14) #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【靈魂】火晶石顯示異常的問題 ## [v1.7.27](/view/water_cg/1.7.27) (2021-08-12) #### Changed - 調整【日落遺址】—【地下二層】、【地下四層】畫面亮度 - 【日落遺址】—【地下二層】牆壁被破壞時增加畫面震動提示 #### Fixed bugs: - 修正【日落遺址】—【地下三層】無法任務完成的問題 ## [v1.7.26](/view/water_cg/1.7.26) (2021-08-01) #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【曙光】敵人醒來後可能出現的漏洞 ## [v1.7.24](/view/water_cg/1.7.24) (2021-07-16) #### Changed - 更改【平行時空】—【抉擇】解鎖條件為曾經使用任意陣營通關【腦洞】、【靈魂】 - 更改【平行時空】—【怪物】、【日落遺址】—【地下一層】、【地下二層】通關條件為全員到逹特定地點 - 更改【平行時空】—【怪物】通關獎勵為「硬甲、烈酒」 - 擴大【日落遺址】—【地下四層】玩家視野 - 所有勳章從「非公開」改為「公開」 - 統整部分任務所使用的動作 (對玩家應該沒有影響) #### Fixed bugs - 修正【日落遺址】—【地下四層】使用天眼後玩家視野會永久變大的漏洞 - 修正【日落遺址】—【地下四層】使用火箭炮瞄準時異常的問題 ## [v1.7.23](/view/water_cg/1.7.23) (2021-07-14) #### Changed - 修改【日落遺址】—【地下四層】地圖,希望能令玩家更容易理解地型高低差 ## [v1.7.21](/view/water_cg/1.7.21) (2021-07-13) #### Changed - 優化【日落遺址】—【地下四層】第二輪BOSS戰時的遊戲體驗 - 下調【日落遺址】—【地下四層】部分木箱機關的傷害 - 上調【平行時空】—【絕境】頭目級敵人強度 ## [v1.7.20](/view/water_cg/1.7.20) (2021-07-12) #### Added - 新任務【日落遺址】—【地下四層】 #### Changed - 【日落遺址】—【地下一層】地圖上增加醫藥箱 - 【日落遺址】—【地下三層】玩家被牆壁壓到後增加衝擊傷害特效 - 下調【平行時空】—【召喚】最終敵人頭目強度 - 上調【平行時空】—【絕境】技能反噬的最低傷害 - 所有任務的玩家結束後攝影機模式變更為同陣營之間自由切換 (不同陣營的話作者也沒辦法) - 更改部分任務說明 - 更新道具商店 #### Fixed bugs - 修正舊版影片【魔塔】—『終層』卡讀條的問題 ## [v1.7.15](/view/water_cg/1.7.15) (2021-06-28) #### Changed - 移除【日落遺址】—【地下二層】位於終點附近的魔法陣 #### Fixed bugs: - 嘗試修正因模組更新而導致的【平行時空】—【不動】、【抉擇】特效異常問題 ## [v1.7.13](/view/water_cg/1.7.13) (2021-06-26) #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【靈魂】所需火晶石數量異常的問題 ## [v1.7.12](/view/water_cg/1.7.12) (2021-06-26) #### Fixed bugs: - 嘗試修正因模組更新而導致的大部分任務陣營出生點異常的問題 ## [v1.7.11](/view/water_cg/1.7.11) (2021-06-23) #### Fixed bugs: - 嘗試修正因模組更新而導致的【平行時空】—【曙光】最終敵人部分出現的漏洞 ## [v1.7.10](/view/water_cg/1.7.10) (2021-06-19) #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【歸處】劇情特效出錯的問題 ## [v1.7.9](/view/water_cg/1.7.9) (2021-06-09) #### Changed - 修改【日落遺址】系列所有任務說明 #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【怪物】因模組更新所導致的漏洞 ## [v1.7.8](/view/water_cg/1.7.8) (2021-06-08) #### Fixed bugs: - 嘗試修正因模組更新而導致的【平行時空】—【靈魂】、【歸處】、【曙光】、【不動】、【抉擇】劇情特效出錯的問題 ## [v1.7.7](/view/water_cg/1.7.7) (2021-06-06) #### Added - 新任務 【日落遺址】—【地下三層】 #### Changed - 更改【平行時空】及【日落遺址】系列任務難度說明 - 更改【平行時空】—【歸處】、【不動】通關獎勵道具數量 - 上調【平行時空】—【絕境】頭目級敵人強度 ## [v1.7.1](/view/water_cg/1.7.1) (2021-06-03) #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【歸處】缺少背景音樂的問題 ## [v1.7.0](/view/water_cg/1.7.0) (2021-05-30) #### Added - 新任務【日落遺址】—【地下二層】 ## [v1.6.8](/view/water_cg/1.6.8) (2021-05-22) #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【腦洞】多人遊玩時可能出現的漏洞 - 修正【平行時空】—【絕境】部分劇情特效出錯的問題 ## [v1.6.7](/view/water_cg/1.6.7) (2021-05-20) #### Added - 新任務【日落遺址】—【地下一層】 ## [v1.5.4](/view/water_cg/1.5.4) (2021-05-17) #### Fixed bugs: - 修正因模組自動更新所導致的無法進入專案的問題 ## [v1.5.3](/view/water_cg/1.5.3) (2021-05-07) #### Added - 增加可以靜音或開啟背景音樂的按鍵: SHIFT + M ## [v1.5.2](/view/water_cg/1.5.2) (2021-05-06) #### Fixed bugs: - 進一步修正因模組更新而導致的進入任務時會卡讀條的問題 ## [v1.5.1](/view/water_cg/1.5.1) (2021-05-04) #### Fixed bugs: - 嘗試修正因模組更新而導致的進入任務時會卡讀條的問題 ## [v1.5.0](/view/water_cg/1.5.0) (2021-05-02) #### Added - 新任務【平行時空】—【抉擇】 (此為【平行時空】章節的最後一個任務),玩家需要先使用同一陣營至少完成【腦洞】、【靈魂】才能進行挑戰 #### Changed - 修改【平行時空】系列相關說明 - 下調【平行時空】—【曙光】最終敵人技能強度 - 調整道具商店 ## [v1.4.5](/view/water_cg/1.4.5) (2021-04-16) #### Changed - 更改【平行時空】—【不動】部分角色的劇情對白,但不影響主要劇情 - 下調【平行時空】—【曙光】通關獎勵 #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而出現的靈體觀戰異常問題 ## [v1.4.4](/view/water_cg/1.4.4) (2021-04-03) #### Changed - 下調【平行時空】—【曙光】最終敵人強度 ## [v1.4.3](/view/water_cg/1.4.3) (2021-04-02) #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的玩家聲望異常的問題 ## [v1.4.2](/view/water_cg/1.4.2) (2021-04-02) #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【絕境】部分敵人技能失效的問題 ## [v1.4.1](/view/water_cg/1.4.1) (2021-04-01) #### Changed - 調整【平行時空】—【不動】火焰出現機制 ## [v1.4.0](/view/water_cg/1.4.0) (2021-03-31) #### Added - 新任務【平行時空】—【不動】 #### Changed - 優化【平行時空】—【絕境】地圖寶箱 - 優化【平行時空】—【腦洞】、【靈魂】、【歸處】通關獎勵 - 下調【平行時空】—【召喚】最終敵人頭目強度 #### Fixed bugs: - 修正因模組更新而導致的【平行時空】—【腦洞】、【絕境】、【靈魂】、【曙光】劇情特效出錯的問題 ## [v1.3.5](/view/water_cg/1.3.5) (2021-03-26) #### Changed - 下調【平行時空】—【曙光】最終敵人強度 #### Fixed bugs: - 嘗試修正【平行時空】—【曙光】最終敵人有可能出現的漏洞 ## [v1.3.4](/view/water_cg/1.3.4) (2021-03-17) #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【曙光】敵人醒來後仍然有機會被友方擊中的問題 ## [v1.3.3](/view/water_cg/1.3.3) (2021-03-15) #### Fixed bugs: - 嘗試修正【平行時空】—【絕境】、【靈魂】因模組更新而出現的各種問題 ## [v1.3.2](/view/water_cg/1.3.2) (2021-03-14) #### Changed - 下調【平行時空】—【曙光】最終敵人強度 - 更改【平行時空】—【曙光】最終敵人的被動技能提示 - 更改【平行時空】—【曙光】部分角色的劇情對白,但不影響主要劇情 - 更改【平行時空】—【靈魂】中的「影俠」為能被玩家攻擊 - 【平行時空】—【曙光】新增魔法陣 - 更改部分任務的失敗條件說明 #### Fixed bugs: - 嘗試修正【平行時空】系列所有任務因模組更新而出現的各種問題 ## [v1.3.1](/view/water_cg/1.3.1) (2021-03-13) #### Changed - 【平行時空】—【曙光】新增隱藏道具,加快第一部分後期遊玩節奏 - 更改【平行時空】—【曙光】部分角色的劇情對白,但不影響主要劇情 - 調整【平行時空】—【曙光】進入最終劇情前,最終敵人提前角色暫停的時間 - 更改【平行時空】—【曙光】通關獎勵及地圖寶箱 #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【曙光】任務暫停時敵人能動的問題 - 修正【平行時空】—【曙光】敵人暈倒了後可能仍然拿着武器的問題 ## [v1.3.0](/view/water_cg/1.3.0) (2021-03-06) #### Added - 新任務【平行時空】—【曙光】 ## [v1.2.2](/view/water_cg/1.2.2) (2021-02-21) #### Fixed bugs: - 嘗試修正因模組更新所導致的畫面特效問題 ## [v1.2.1](/view/water_cg/1.2.1) (2021-02-20) #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【歸處】通關勳章、獎勵、分數上傳異常的問題 ## [v1.2.0](/view/water_cg/1.2.0) (2021-02-20) #### Added - 新任務【平行時空】—【歸處】 ## [v1.1.4](/view/water_cg/1.1.4) (2021-02-17) #### Added - 增加部分任務說明 ## [v1.1.3](/view/water_cg/1.1.3) (2021-02-17) #### Changed - 【平行時空】—【召喚】、【怪物】、【絕境】新增地圖寶箱 - 優化【平行時空】—【召喚】、【怪物】、【腦洞】、【絕境】、【靈魂】通關獎勵 - 刪除在【平行時空】—【召喚】擊殺特定敵人時掉落的寶箱 #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【召喚】獎勵出錯的問題 ## [v1.1.2](/view/water_cg/1.1.2) (2021-02-17) #### Changed - 舊版光暈同人陣房間人數上限設定為1 ## [v1.1.1](/view/water_cg/1.1.1) (2021-02-17) #### Added - 進入任務時將會自動關掉官方預設音樂 ## [v1.1.0](/view/water_cg/1.1.0) (2021-02-17) #### Added - 新增舊版光暈同人陣:【魔塔】—『一層』、『二層』、『三層』、『四層』、『終層』遊玩影片 - 增設在【平行時空】—【召喚】擊殺特定敵人時掉落的寶箱 ## [v1.0.5](/view/water_cg/1.0.5) (2021-02-16) #### Fixed bugs: - 修正【平行時空】—【絕境】潛在漏洞 ## [v1.0.4](/view/water_cg/1.0.4) (2021-02-16) #### Added - 增加【平行時空】—【絕境】追兵能夠同時出現在戰場上的數量上限,避免玩家太卡的問題 ## [v1.0.3](/view/water_cg/1.0.3) (2021-02-15) #### Changed - 更改【平行時空】—【腦洞】後續部分彈出的視窗模式 - 修正【平行時空】—【絕境】第二、三部分的潛在漏洞 ## [v1.0.2](/view/water_cg/1.0.2) (2021-02-14) #### Changed - 更改【平行時空】—【絕境】、【靈魂】部分角色對話細節,不影響主要劇情 ## [v1.0.1](/view/water_cg/1.0.1) (2021-02-13) #### Fixed bugs: - 修正通關勳章、奬勵有機會錯誤頒發的問題 ## [v1.0.0](/view/water_cg/1.0.0) (2021-02-12) #### Added - 新任務【平行時空】—【召喚】、【怪物】、【腦洞】、【絕境】、【靈魂】 - 相關通關奬勵、勳章、分數上傳
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